Das Tag-Plugin DirectControl ermöglicht es Ihnen, Objekte und Parameter mit einem Gamecontroller zu steuern. Sie können z.B. bei laufender Animation eine Kamera per Joystick steuern oder mit einem Auto durch Ihre Szene fahren. Was sich nicht direkt über die eingebauten Funktionen machen lässt, können Sie mit XPresso realisieren — die Controllerdaten werden laufend ausgegeben.
Frei definierbare Steuerkanäle
Sie können in jedem DirectControl-Tag bis zu 16 Steuerkanäle definieren, über die Sie mit Ihrem Gamecontroller verschiedene Aktionen ausführen können. Die Steuerbewegungen des Controllers können aufgezeichnet und wieder abgerufen werden, ohne dass Animationsspuren erzeugt werden müssen. Aufgezeichnete Controllerdaten können auch abgespielt werden, wenn kein Gamecontroller mehr am Rechner angeschlossen ist.
DRIVE!
Die Autosimulation DRIVE! wird direkt unterstützt, d.h., Sie brauchen keine XPresso-Schaltung, um ein Auto "live" mit Ihrem Joystick oder Lenkrad zu steuern. Weisen Sie dem DRIVE!-Simulationsobjekt einfach ein DirectControl-Tag zu und erzeugen Sie die Steuerkanäle, mit denen Sie das Auto steuern möchten.
Um DRIVE! mit DirectControl steuern zu können, benötigen Sie das aktuelle Update DRIVE 1.02.3!
Aufnahme
Die Transformationen der Objekte, denen ein DirectControl-Tag zugeordnet ist, können als Keyframe-Animation aufgenommen werden. Es werden Positions- und Winkel-Keys erzeugt.
DirectX
DirectControl fußt auf der Systemschnittstelle DirectX 9.0. Deshalb gibt es das Plugin zur Zeit nur für Windows. |