Das Tag-Plugin "Ground" vereinfacht die Positionierung von Objekten auf unebenen Oberflächen. Sie können z.B. die Bäume eines Waldes mit der Zufallsverteilung von Cinema 4D in der XZ-Ebene verteilen ohne sich um die Vertikale kümmern zu müssen. "Ground" setzt die korrekte Y-Position anhand der zugewiesenen Untergrund-Objekte. Für den Untergrund können alle Polygon-Objekte mit korrekt ausgerichteten Normalen verwendet werden.

Die Bedienung ist denkbar einfach: Weisen Sie dem Objekt, dessen Höhenposition kontrolliert werden soll, das Ground-Tag zu. Oder gruppieren Sie, wie in der Abbildung rechts zu sehen ist, mehrere Objekte und weisen Sie der Gruppe das Ground-Tag zu. Aktivieren Sie in diesem Fall die Option Apply to Children.

Ordnen Sie nun die Objekte, die den Untergrund bilden, zu einer weiteren Gruppe und weisen Sie diese Gruppe dem Objektfeld Ground Objects zu.

"Ground" wirkt nicht nur im Editor, sondern auch in Animationen. Für den oben zu sehenden Clip wurde nur die Objektgruppe "balls" in X-Richtung bewegt.

Befindet sich ein Objekt außerhalb des Bereichs der Untergrund-Objekte, wird es optional auf die unter Base Level eingegebene Y-Position gesetzt.


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